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录像名称|Name: 2V2群殴理论第二讲!(PZ组合战术篇)
更新时间|Date Added:
07-03-03
录像版本|SC Version: [1.13]
录像地图|Map:
Hunter
录象大小|Size: 362k
录象种族|Races: 2v2
录象类型|Type: 高手录象
录象介绍|Descriptions: 隐藏介绍(hide Descriptions)
PZ组合的基本打法:首先pz vs pz 1:双方都是暴兵打法(p 10bg 12bg z 9d)如果侦察到对方开局一样 第一个xx一定要出去不然对方1xx+6dogrush自己的z的话z损失很大的.如果遇到这种情况p不一定要去救z 第一个xx去对方z加操作好点说不定占的便宜更大,但是后面出来的2xx一定要去z家,因为如果在己方z被打的情况下对方p的后面2xx肯定去z家如果己方p这2xx还在家的话,估计z不做bc估计就要死了 然后是中期大规模xx+dog vs xx+dog时这时候就看z 的跑位了.z一定不能和对方xx打 还有强调1点就是p的xx不要后退 不然狗死光了你们就gg吧. 
2:对方z 12d开局 这时候p的第一个xx一定要去对方z家逼他做bc 就算他不做bc打他几只狗也是很有效果的.这时候己方的应选择先出6狗然后留钱先做个基地然后在继续出狗而不是继续出狗,因为12d的z基地肯定下的很快但是他的狗没有速度所以不敢轻易出来所以先下个基地可以弥补这个劣势.重点就是这点先下基地比暴狗到300再出基地优势大很多的不信的可以自己去实验下.
3.pz vs 2p 这就简单了,最简单的就是z 9d p 直接dr.这里强调几点:1.p千万别让对方用水晶bp矿了.不然干扰太大了.此外有经验的2P会利用兵同步的协调性点你采气的农民,而不是采矿的农民,也要注意了。
2.z前期(p 3xx)时 不要让2p合兵.因为2p 6xx的威胁就大了可以到己放p家里强杀probe.或者到你家大拆一通.最好拖到己放p 3xx 的时候在开始骚扰或者对拼.3.如果2家p都是门口bp然后8xx一起出来的话 这里就强调z 的意识了.这时候z家里一定要有bc(bc数量根据实力强弱来选择,菜点的就多做几个,认为自己强的就做1bc就够了,但是绝对不能不做bc,不信的话就等2p把你拆光了你再哭吧)4.如果2p的选择是1家4bg xx 1家2bg bc +科技的话.这里强调z dog的跑位.一般来说2p会去封出dr的p.这时候你的狗要分2边 3-4狗咬他做bc的probe 如果他放下bc了也要先打probe 这样可以拖延他出其他bc的时间,.1-2个bc我相信是挡不住直接dr的p吧,除非你太菜了没办法.另外9-10只狗去修bc的p家骚扰,绝对不要一进他家就往农民堆里冲(那是送死的)随便咬咬他周边的几个probe或者重要建筑物,只要把他xx逼回来就可以了.当然如果可以杀几个probe做外快就更好了.如果对方xx回来的话.己方的dr的p肯定可以消耗另外1家的xx了.
4.pz vs 2p,比较简单的打发 己方2bg dk.这里要求的就是ipx流 也就是拖把流了 一定要拖到dk出来噢,重点强调己方的p放下vt的时候最好把bf也放下,以免被对方强拆.出了dk以后有2个选择:1.bc封住对方1家然后在开矿(菜鸟建议选择这种)2.高手直接开2矿然后出templar 电要升级.然后在2矿没成型的时候少量bc+templar拖延时间让z发展.至于z喜欢mutalisk还是lurker随个人喜好.不过本人觉得科技差距不时很大的时候还是hydralisk无敌.
5.pz vs pt 基本于pz vs 2p想同.重点说下p封t的情况.bc不要多4个足够了.然后先dk在出templar 出dr个人觉的不好.这里重点是z一定要拖好p.不然封不住一般都要gg.己方p直接dr的情况下重点讲下对方t堵口.p门口bc的情况.这种时候6-7个dr转虫子或者空投dk才是最好的选择.z暴狗+外bh 狗最好不和xx拼.=己方dr来了在吃,狗不要盲目的挡在dr前面和xx拼噢,不然的话狗死光了xx就可以不理dr直接配合t冲bc了.那你们就gg吧.
6.pz VS 2t
首先PZ VS 2T 由于很少人会选2T 所有先讨论P 2BG + Z 9D 开局,当发现是2T时 高手P应该马上修上GAS 同时3XX+12只狗的时候去打下T 因为 5XX转DR 有个问题就是如果要比1BG DR多做1个BP(高手P都可以发现如果多做1个BP,DR的射程会慢,而且不能保证5DR的时候射程刚好)所以在3XX,BG里面还有2XX在造的同时去打1家P 目的为了减少人口,这里强调Z的狗不要盲目一起A,狗是不能死的 就算3XX白死 狗也不能死千万记住这点,除非你们一波可以打死1T那就另当别论了.然后接着就是DR SHOW+狗的围杀就不具体讲解,有问题在回帖子的时候问下 在做具体回答.
第2种是知道对方种族 P有3种开局方式可以选择:1.直接2BN然后转3BG DR+电兵(高手推荐,绝对必),由于前期T机枪的机动性还有各种原因T前期是不敢轻易出门,因为1家狗足够分别吃掉2家T的兵。除非2家都3BB 但是3BB科技必定要慢很多,没有MM的机枪是很脆弱的 P Z 依靠2个BC足够可以防守住(稍微有点常识的人都知道吧).2.是P 1BG DR+Z 9D 这种开局不怕1家T MM+M 和另1家T机械化.但是如果发现对方是这样的开局P一定要在3DR的时候去机械化的T家门口修BP 不然雷车初期就出来不然升好雷的雷车对于没提速的OVERLORD+DR 是很有威胁的。当Z发现1家机械化和1家MM+M的时候 1队狗然后3BC+科技 补住农民后然后转飞龙+狗 是很有效果的.3.就是最土的打法啦 就是P 1BG BF直接杀1家T
这招高手用起来很简单的,因为射程算的准 小狗跑的好对于前期的T几乎无解吧 但是P玩家一定要记的在家里做个BC喔 不然的话 自己被灭了在hunter上TVZ是很容易的。。。。
先写到这里pz vs 2z zt 以后在补充.
(源自VS2v2战队Nexus论坛)
原作者|Original: LoveZz~
上传者|Uploader: 唯一22赛事员
下载统计|Popularity: 今日点击:1 本周点击:3 总点击:24561
录像评分|Vote: 1 人投票,平均 10
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网友评论|COMMENTS
46 comment(s) total. 2 page(s). >> 1|2|
l(1)spritesong(威望:0) l 2007-03-03 12:34:12 l  杭州 l Posts: 115
手快不是罪...
l(2)bigbird(威望:0) l 2007-03-03 12:35:21 l  cn l Posts: 9
看了半天才想到0
捏楼上jj
[Last edit: 2007-03-03 12:36:21]
l(3)zzzsss111(威望:0) l 2007-03-03 12:35:35 l  山西 l Posts: 77
不快不行
l(4)QxRed(威望:0) l 2007-03-03 12:37:38 l  shang hai l Posts: 51
4
l(5)123123we(威望:0) l 2007-03-03 12:44:15 l  wind l Posts: 122
5
l(6)blaze(威望:2) l 2007-03-03 12:45:28 l  上海 l Posts: 26
22的兵力一定要集中,不能出现1v2的情况
l(7)CNE2(威望:0) l 2007-03-03 12:48:15 l  dfhfdhdfh l Posts: 222
看位置,看运气
l(8)conancjt(威望:2) l 2007-03-03 12:58:21 l  Chengdu l Posts: 170
2v2看配合以及盟友,关键不在于你
l(9)lgamester(威望:1) l 2007-03-03 13:02:46 l  广州 l Posts: 186
好象很强悍
l(10)酷酷boy(威望:7) l 2007-03-03 13:14:15 l  南京~ l Posts: 2719
10
l(11)flyswift(威望:0) l 2007-03-03 13:26:08 l  昆明 l Posts: 61
前10,不容易
l(12)qupengbb(威望:13) l 2007-03-03 13:38:53 l  重庆 l Posts: 860
2T难道就输定了..
l(13)phoebe5(威望:0) l 2007-03-03 14:10:22 l  china l Posts: 3
一般Z的12农民开局造完狗池一般都会做个BC吧...
l(14)truefeixiang(威望:0) l 2007-03-03 14:42:38 l  china l Posts: 30
bu cuo
l(15)zeroegg(威望:0) l 2007-03-03 15:53:08 l  广州 l Posts: 61
都是废话~~兵力集中 做出的兵不要放家里 不停出兵  2家的兵要配合好 做到这几点就是了,那里来的那么多规定
l(16)zeroegg(威望:0) l 2007-03-03 15:58:19 l  广州 l Posts: 61
好象别人不会变招一样,规定死给你克制,.pz vs 2p 直接DK?别人直接龙骑打光你外面建筑
l(17)Test_zz(威望:0) l 2007-03-03 17:54:30 l  fsdljfsdlfjs l Posts: 1
“9D要和12D持平 就是6狗以后不做东西直接等300快 先开基地 6狗+1XX去12D家让他BC 虽然没有算过 但是基本上持平 不过应该还是亏 所以9D要和12D持平就是利用9D 12只狗的时候能有效打击另外1家 ”我看法不同。
1、12D理论上6~8狗出来基本上和9D狗到自个家的时间一致,近点除外,所以一般而言,1xx加6狗到12D家的时候,是没有必要作bc的,如果zp强攻,发挥正常的话,经常可以吃掉1xx+几条狗。
2、22zvz中,要根据另外两家种族的情况来确定12还是9D,我一般是这样子:zt最好9d,确保t前期的安全;zp一般12D,打中期很爽;zz没有疑问,不是9d就是10d,遇到喜欢bc防守的人就12d外base。
3、基本可以说,12d出的狗在中期无论如何都可以比9d多得多,但基于我以上的看法,这毕竟是22,配合再配合才是王道,这只有靠无敌的意识来选择开局和打法,这种境界目前我发现只有我可以勉强做到...好tm多的香蕉皮
l(18)ken7081(威望:0) l 2007-03-03 18:44:03 l  苏州 l Posts: 105
这只有靠无敌的意识来选择开局和打法,这种境界目前我发现只有我可以勉强做到...
老妖怪你还要脸吗????????????????????
l(19)杀猪乐(威望:16) l 2007-03-03 19:12:17 l  浩方的圆圈 l Posts: 407
楼主写的还是不错的,楼上有一些初学者,合兵不是想的那么简单的。特别对于T,机枪配合XX固然厉害,但高手不会给你这个机会。Z的提速狗在T没有火兵和兴奋前绝对可以让T出不了门。P的BC堵路,更是T的无解之招,强悍的只要是个会玩的P,换NADA来也是逼堵无疑。事实上2v2在不同种族搭配间确实存在克制性,一些克制性是无解的,没招可变。

还有,P封了T后,对于破口后的T,出纯提速1防XX足够了。2矿运做了,兵力可以完全压倒,什么电兵啊,甲虫的,通通不要。XX带队强力冲锋,太美了……
l(20)杀猪乐(威望:16) l 2007-03-03 19:18:34 l  浩方的圆圈 l Posts: 407
该用户对此录象的评分为10

PT如何在对付PZ中取胜?这里讲究的是一个BT的堵路哲学,只要T能尽早发现Z,把第一个BB和一个BS修到Z门口。基本上反而是PZ被动了。蛙哈哈。不过慎用,失败是没有退路的,直接GG!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
l(21)ktf.sana(威望:25) l 2007-03-03 22:57:26 l  china l Posts: 460
理论都是在操作完美的前提下的,比如说理论上PZ打PT很好打,但是我用T就经常赢,大多数的Z2V2的意识不行。9D出来6条狗跑到P家瞎跳,用狗去换P的农民,只要一出这种招,PT就可以轻松合兵。。
l(22)TM.Marine.Z(威望:64) l 2007-03-03 23:06:48 l  WestEastAsiaEurP-WGT l Posts: 672
真业余.
l(23)Leo_Lee(威望:3) l 2007-03-04 01:14:58 l  广州 l Posts: 304
楼上发个不业余的文章来比较一下.
l(24)冰蓝色的天空(威望:141) l 2007-03-04 09:44:54 l  河南 新乡 l Posts: 2096
关键还是多练习

有基础的话  打个1 200盘  自己就能领悟出那些东西了
l(25)hzzz(威望:2) l 2007-03-04 10:48:04 l  遥远的非洲 l Posts: 28
哈 感觉地图和选手间的意识和配合是2v2的关键,不过一些基本的道理在这边说的挺不错,顶一个。ps:貌似我的1.14版本这边好几盘看不了
l(26)xingjidepy(威望:0) l 2007-03-04 11:30:14 l  湖南衡阳 l Posts: 69
呵呵 ,看样子启了这么多的楼 有必要在不同意见中来个武斗,哈哈楼主发话,我们就来起
l(27)中午喝多了(威望:0) l 2007-03-04 12:23:50 l  海口 l Posts: 220
文章写得相当好!我也是专玩22也是ZP玩组合的,写到心坎里去了`能写出这么好的东东,不是玩个2-3月的时间就能写得出来的!都是楼主的经验之笔!

在这说风凉话的人估计VS在玩22不会上LV10
l(28)fluider(威望:0) l 2007-03-04 14:48:46 l  Mercury l Posts: 415
22才可以看到真正的配合!
l(29)l818(威望:0) l 2007-03-04 15:49:33 l  重庆 l Posts: 410
顶!
l(30)hwc21(威望:19) l 2007-03-04 17:37:39 l  Australia l Posts: 824
这个...LZ推理逻辑能力比较强的说~~
46 comment(s) total. 2 page(s). >> 1|2|
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