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录像名称|Name: Tosslife[fOu] vs Inter.Mind
更新时间|Date Added:
06-06-14
录像版本|SC Version: [1.13]
录像地图|Map:
Luna
录象大小|Size: 93k
录象种族|Races: TvP
录象类型|Type: 高手录象
录象信息|Info:
Map Name: Luna
Date Played: 2006-06-07 21:38:37
Length of Game: 14:16
- Name Race APM HotKey
Player1 tosslife[fOu] Protoss 333 50%
Player2 InteR.Mind Terran 219 29%
Player3 JoPD- Protoss 25 0%
This replay analyzer was made possible thanks to the kind help from Saro and JCA (http://www.bwchart.com)
录象介绍|Descriptions: 显示介绍(display Descriptions)
录象介绍已隐藏,点击显示介绍(click here to display Descriptions)
原作者|Original: YGClan
上传者|Uploader: 小叶
下载统计|Popularity: 今日点击:1 本周点击:4 总点击:10221
录像评分|Vote: 3 人投票,平均 8.3
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网友评论|COMMENTS
52 comment(s) total. 2 page(s). >> 1|2|
l(31)kbln39(威望:1) l 2006-06-14 13:15:28 l  中国 l Posts: 458
主路口没守好.坦克才三架.

再加上P不升攻.而T双升攻防了.人口差距进一步加大鸟~~~  如果T三矿迟一点开.P未必打得下来.  
但是P族优势在手!
l(32)MaMa_mAmA(威望:0) l 2006-06-14 14:38:34 l  中国 l Posts: 26
总结下T被A死的原因
1:坦克不集中 相当于是把本不多的坦克 分开了  去对抗P的兵力
2:1个VF出坦克,自己先汗1个 坦克数量就不说了  还分开
3:爆兵爆兵  没兵怎么争地盘  可能T没压力 爆兵就没动力吧.
4:T玩家千万不要1个VF造坦克 然后很嚣张的开3矿 结果只有这样 (LOST那变态地图可能行)
l(33)AG_Carrier(威望:2) l 2006-06-14 14:42:13 l  四川 l Posts: 52
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Originally posted by Imposing at 2006-06-14 12:35:22:
Probe的建造速度要比SCV的速度快,2人一直在不停的造农民,但P在相同时间内的Probe要比T的SCV多,所以钱也多,钱多--兵营多--兵多.probe多和兵多,2项加一起,导致180对110的人口差距,另外本身T的暴兵比P要有一些差距.希望...

这评论明显比你们强多了!!
象P一直狂补农民,这样会造成了他面对T的一波流的时候相对吃力,所以他造出进甲来拖延时间来为自己暴兵,但他金甲被打掉的时候,T的战术并不是5-6VF推出去,而是自作聪明的开3矿,和P拼经济,这样正中P的下怀,象什么坦克位置不好啊这些都是末节,不过你们可能不是P  USER,这不怪你们!!
l(34)LightStar(威望:88) l 2006-06-14 15:33:24 l  小叶 l Posts: 1706
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Originally posted by AG_Carrier at 2006-06-14 14:42:13:
这评论明显比你们强多了!!
象P一直狂补农民,这样会造成了他面对T的一波流的时候相对吃力,所以他造出进甲来拖延时间来为自己暴兵,但他金甲被打掉的时候,T的战术并不是5-6VF推出去,而是自作聪明的开3矿,和P拼经济,这?..

如果你是T User你就会明白在早期防住ReaverDrop后
要么就是开3矿要么就是推一波
l(35)Love=Fay=(威望:32) l 2006-06-14 16:10:57 l  哪儿也没有的地方 l Posts: 248
每个人都觉得自己是对的 这没什么错  
不过 在阐述自己正确的观点的时候 注意方式和语气

一味的指责别人的错误 只会激怒别人 到时 没人注意你那正确的言论
反而会把理性的讨论引向无意义的漫骂

每次发表意见之间 先数落一翻其他人 也容易给人一种 你是在贬低他人来抬高自己的错觉
也许你本人并无此意。。。
l(36)AG_Carrier(威望:2) l 2006-06-14 16:24:23 l  四川 l Posts: 52
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Originally posted by LightStar at 2006-06-14 15:33:24:
如果你是T User你就会明白在早期防住ReaverDrop后
要么就是开3矿要么就是推一波

来吧,我们来打一盘,我来告诉你为什么
l(37)Jostar(威望:1) l 2006-06-14 16:32:49 l  哈尔滨 l Posts: 15
暴兵确实有差距,两个防守点,坦克加一起也只是守住一个
l(38)LightStar(威望:88) l 2006-06-14 17:12:31 l  小叶 l Posts: 1706
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Originally posted by AG_Carrier at 2006-06-14 16:24:23:
来吧,我们来打一盘,我来告诉你为什么

u gosu
l(39)CNE2(威望:0) l 2006-06-14 18:08:44 l  dfhfdhdfh l Posts: 222
没有错误被A死就是最大的错误
l(40)sxl1459(威望:1) l 2006-06-14 18:39:44 l  N/A l Posts: 223
我也是个T手,T前期吃什么亏啊!T用了几个SCV防住了早期XX Rush,出雷车后又作了P三个XX,   我认为最明显的错误无非是Tank 分散了,主口上的Tank少了,
l(41)Imposing(威望:0) l 2006-06-14 19:23:50 l  AUS l Posts: 62
貌似大家在为一个问题争论不休,其实所有的评论是在讨论2个问题,一部分人在讨论T为什么输了,部队阵形不好确实是一个原因.还有一部分人在讨论为什么T和P的人口差距这么大.既然是2个不同的问题,有什么可争的,我觉得对于每个问题的答案都是可取的.另外T110的人口确实是少了,一般TvP中,即使T前期不吃亏,一般情况下T的人口也不P少不少,基本上所有的TvP录象中都可以看到,但当P180人口时,一般T至少应该在140+的人口,140+T对付180P也是不吃亏的,此录象居然是110,有的例外,见怪不怪.
l(42)2652531(威望:86) l 2006-06-14 20:10:57 l  色狼帮6基地爆Scv流 l Posts: 645
相差 70  是多了点 30-40  有可能守下
l(43)xd_amd(威望:0) l 2006-06-14 20:39:49 l  湖南 l Posts: 19
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Originally posted by Imposing at 2006-06-14 12:35:22:
Probe的建造速度要比SCV的速度快,2人一直在不停的造农民,但P在相同时间内的Probe要比T的SCV多,所以钱也多,钱多--兵营多--兵多.probe多和兵多,2项加一起,导致180对110的人口差距,另外本身T的暴兵比P要有一些差距.希望...

不是把
3个族的农民出来的速度都试一样的好不!
l(44)xing219(威望:101) l 2006-06-14 21:19:48 l  广州 l Posts: 447
P粪筐开的舒服,矿也采的舒服。虽说开局XXrush是有损失,甲虫骚扰有损失,但是经济良好,暴兵正常。T是进攻封锁不是,龟缩防守也不是。下定决心开矿拼经济,可惜P毫不犹豫的日过来,T防守3矿的4坦克顾不住大路口,就给日翻了。
这年头, 骚不到P的粪筐,直接拼暴兵T难有胜机。就算Nada骚不对手,也是经常被日。
l(45)youth(威望:2) l 2006-06-14 23:31:09 l  天津 l Posts: 84
P、T前期都不亏啊。P前期的骚扰为自己扩张、暴兵赢得了时间。而T用很少的代价是防守住了xx和金甲的骚扰。中期双方选择的策略不同而对最终决定了结果。T选择继续扩张3矿+雷车骚扰,P则是3矿在手疯狂暴兵,准备硬打。明显T对P的暴兵能力估计不足(侦察不利),防守相当松散,而自己的雷车骚扰基本无效,很爽快的打出了GG。P的这招骚扰转暴兵还是很不错的战术!
l(46)pangwaer(威望:0) l 2006-06-15 00:02:27 l  长沙 l Posts: 162
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Originally posted by paopaobaobao at 2006-06-13 23:15:09:
1
不说T犯了什么错误。只能说P的骚扰和反骚扰都做的很到位。比如说前期的3XX的骚扰,让T的经济受到一点影响。这为接下来的虫虫骚扰创造了条件~大家看看P运输的飞行路线,侦察的也很不错哦。接下来P扩张,路口的水?..

1楼的评论有点汗!把3XX和虫虫的骚扰联系起来太牵强,2者相隔时间太长,而且p的前两次骚扰事实上都是比较失败的。
还没看完,继续
l(47)在那遥远的地方(威望:2) l 2006-06-15 00:21:58 l  苏州 l Posts: 258
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Originally posted by CNE2 at 2006-06-14 18:08:44:
没有错误被A死就是最大的错误

这个评论应该加威望!!!!
小叶不甩你,我顶你!
l(48)吃完回家玩老婆(威望:-1) l 2006-06-15 22:12:28 l  山寨 l Posts: 168
好激烈//////
l(49)starflake(威望:9) l 2006-06-15 23:04:07 l  杭州 l Posts: 102
补充一点,t其实由于习惯思维,犯了心理上的错误.
p的3xx骚扰使t出了大量的marine,按常理,t会用marine配合tank反击或者假装反击,这时p往往会全速出dragoon抵抗,这样,无论t是否反击,他拖慢p经济的目的已经达到.这次,t看到了p很快出了2bg,射程也在升级,自作聪明地决定让p自己暴dragoon玩,marine+tank的rush就免了,就地出分矿才是硬道理.然而,p并没有象t预想地暴龙骑,而是选择先分矿.t的一个想当然的选择失误让p轻松度过危险期,经济迅速发展.
之后的金甲骚扰,其实是在p的经济已经发展起来的情况下做的,而t在挡住了骚扰后似乎当作挡住了单矿金甲骚扰一样高兴呢.
总之,t完全低估了p的经济和兵力,导致在兵力严重不足的时候3矿匆忙上马.
我其实不是主攻terran的,对专业tuser的心理主要只能靠猜测,如有不妥还靠terran专家指正啊.
l(50)我的炮弹会拐弯(威望:0) l 2006-06-16 02:04:12 l  地方 l Posts: 123
单GAS运作的T!!!!!!
l(51)K'(威望:7) l 2006-06-16 14:01:00 l  China l Posts: 231
只能说T的坦克实在是太少了  就一个兵营在生产坦克

  P的暴兵能力也确实是了得...真是厉害了 以前还一直向往15分钟200人口呢

看来现在得突破了
l(52)vampire06(威望:17) l 2006-06-17 12:39:37 l  昆明 l Posts: 136
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Originally posted by Imposing at 2006-06-14 12:35:22:
Probe的建造速度要比SCV的速度快,2人一直在不停的造农民,但P在相同时间内的Probe要比T的SCV多,所以钱也多,钱多--兵营多--兵多.probe多和兵多,2项加一起,导致180对110的人口差距,另外本身T的暴兵比P要有一些差距.希望...

Probe的建造速度要比SCV的速度快?
请仔细研究下去
52 comment(s) total. 2 page(s). >> 1|2|
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