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录像名称|Name: 1.12b硬盘版补丁
更新时间|Date Added:
05-02-17
录像版本|SC Version: [--]
录像地图|Map:
录象大小|Size: 2395k
录象种族|Races: -
录象类型|Type: 星际下载
录象介绍|Descriptions: 显示介绍(display Descriptions)
录象介绍已隐藏,点击显示介绍(click here to display Descriptions)
原作者|Original: MeetSea
上传者|Uploader: MeetSea
下载统计|Popularity: 今日点击:3 本周点击:4 总点击:302381
录像评分|Vote: 26 人投票,平均 76.2
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网友评论|COMMENTS
196 comment(s) total. 7 page(s). >> 1|2|3|4|5|6|7|
l(61)梦想成高手(威望:0) l 2005-02-17 15:38:29 l  江西 l Posts: 115
l(62)Barroco_lee(威望:4) l 2005-02-17 15:42:35 l  ghhyu l Posts: 276
我认为前段时间小道消息上的112补丁内容 明显有炒作之嫌
从这次官方的补丁内容看 并没有削弱很多忠实玩家对于操作的渴望
总体来说 我很满意!!!!!!!!!!
l(63)b4抢楼挂机的SB(威望:0) l 2005-02-17 15:45:46 l  SH l Posts: 2
没什么用,刚日了盘电脑
除了BN,火不起来,感觉不爽
l(64)无了期(威望:0) l 2005-02-17 15:50:33 l  沼泽 l Posts: 23
各位大哥MM,升了1.12后,还能用回1.11等的地图吗,据说没注册的地图用不了。
&从1.12转回1.11时,1.12修改过的地图在1.11能用吗?
l(65)snowkaren(威望:0) l 2005-02-17 16:08:21 l  sk l Posts: 3
我觉得星际就应该是星际,要么暴学再弄个星际2之类的,用3d的也可以,改成又象魔兽又象星际的,算什么呀~~
l(66)雪色寒冬(威望:6) l 2005-02-17 16:11:59 l  山东,青岛 l Posts: 211
很高兴看到Yaoyuan提供的如此详尽的1.12补丁的下载和使用方法。感谢Yaoyuan为玩家提供的便利。
这个补丁相对前几个都有了比较多的改动。个人感觉这次比较有重要意义的变动有3个。
一个是集结地设置。这个对于中后期的造兵操作更便利了-----如果以后将基地的集结地设置在矿上时,农民可以自动采矿就更好了^_^
另一个是编组,这也是很有用的更改,减小了中后期大兵团续编的麻烦。
最后一个比较让人高兴的是增加了lost temple的官方地图。主要可以一定程度上改善部分玩家利用更改地图设置用以作弊的现象。现在大家只要都使用该地图,如果还出现有进入对方游戏需要下载地图的情况那就有可能发现对方作弊。期望在以后的补丁中暴雪能对更多的地图进行更改,如The hunters。
虽然很急切的盼望能够使用这个新补丁,由于玩家之间的对战要更新到1.12可能需要一些时间,我更愿意在大多数录像使用1.12补丁之后再升级sc..
l(67)=Y.J=JN(威望:0) l 2005-02-17 16:31:18 l  BeiJing l Posts: 19
我认为这次改动是垃圾,因为很简单,菜鸟和高手的差距就在很大程度上体现在  集结点的应用和 大编队进攻的能力,尤其是人族,推进就更为明显,所以这种改动使星际的操作技术有所下降。而星际的战术已经透支。
l(68)snowkaren(威望:0) l 2005-02-17 16:32:12 l  sk l Posts: 3
我不觉得星际在操作上魔兽化有什么好处,但象小地图,bug那样的改进是很有必要的,毕竟有些地方星际做的不是很人性化.但不要搞的和魔兽一样,要有星际的味道!!!
l(69)wudiniao(威望:0) l 2005-02-17 16:33:42 l  china l Posts: 19
基本上是为韩国人改的啊!
l(70)sinall(威望:0) l 2005-02-17 16:36:44 l  北京 l Posts: 103
Deprecated: Function eregi_replace() is deprecated in /www/wwwroot/yy8da.com/yaoyuan.com/include/func_common.php on line 130
Originally posted by ximi at 2005-02-17 14:00:59:
右键集结设计不是魔兽了吗?
晕哦!
还不如弄成魔兽算了

狗屁,本来,与R+左键相比,进步了不少,何况,右键本来就是闲置的。
l(71)sinall(威望:0) l 2005-02-17 16:43:06 l  北京 l Posts: 103
Deprecated: Function eregi_replace() is deprecated in /www/wwwroot/yy8da.com/yaoyuan.com/include/func_common.php on line 130
Originally posted by supercainiao at 2005-02-17 15:02:13:
这些改动等于是鸡毛蒜皮的事,改不改都没所谓,多此一举。还是111的最好

错,还是107最好。
l(72)sinall(威望:0) l 2005-02-17 16:45:52 l  北京 l Posts: 103
总觉得还是应以修正bug为主。
还好,只是坐了两个小的改动。
为什么不把Lurker的操作改改呢?
l(73)WMP(威望:1) l 2005-02-17 16:46:16 l  辽宁盘锦 l Posts: 232
如果能提供即时语音通讯功能的话就更好了,方便玩家在对战中及时的交流,研究战术和怎样配合.
l(74)雪色寒冬(威望:6) l 2005-02-17 16:46:30 l  山东,青岛 l Posts: 211
Deprecated: Function eregi_replace() is deprecated in /www/wwwroot/yy8da.com/yaoyuan.com/include/func_common.php on line 130
Originally posted by =Y.J=JN at 2005-02-17 16:31:18:
我认为这次改动是垃圾,因为很简单,菜鸟和高手的差距就在很大程度上体现在  集结点的应用和 大编队进攻的能力,尤其是人族,推进就更为明显,所以这种改动使星际的操作技术有所下降。而星际的战术已经透支。

这个我不敢苟同。改大球,改发球规则并不能从根本上或者几乎无法改变中国乒乓球队强大的事实。冠军是依靠夜以继日的艰苦努力换来的。一个乒乓球在桌面上跳来跳去能有多少战术?乒乓球的国手告诉你他要发一个下旋球再正手位抢攻,就算是一个市的冠军打十个他能赢几个?
职业选手的优势是全方位的,很多人戏称Nada用单手操作恐怕在坐各位也无人能及,虽然还没有那么恐怖,不过有些能够一键办完的事情问什么要按案2下?如果要比操作,我们真的可以考虑取消快捷键..
l(75)InDowN_Tj(威望:0) l 2005-02-17 17:09:07 l  天津 l Posts: 114
我就想知道,升级到1.12之后,还能用原来的方法回到1.11吗?
l(76)22579(威望:-1) l 2005-02-17 17:19:21 l  东北 l Posts: 43
支持1.12.
l(77)=KOF=(威望:0) l 2005-02-17 17:31:48 l  Kingdom l Posts: 198
看来要尽快适应1.12了
l(78)meetsea(威望:0) l 2005-02-17 17:32:08 l  smth l Posts: 934
Deprecated: Function eregi_replace() is deprecated in /www/wwwroot/yy8da.com/yaoyuan.com/include/func_common.php on line 130
Originally posted by InDowN_Tj at 2005-02-17 17:09:07:
我就想知道,升级到1.12之后,还能用原来的方法回到1.11吗?

可以。
l(79)Templarzq(威望:0) l 2005-02-17 17:57:29 l  ah l Posts: 46
这个免cd未免太麻烦。。。其实要cd主要问题在于那个storm.dll文件。下面告诉大家一个好办法:
   先用112官方升级包升级,再用以前的免cd包里那个storm.dll文件替换一下就行啦~
l(80)flies(威望:0) l 2005-02-17 18:02:01 l  xi an l Posts: 17
Deprecated: Function eregi_replace() is deprecated in /www/wwwroot/yy8da.com/yaoyuan.com/include/func_common.php on line 130
Originally posted by 雪色寒冬 at 2005-02-17 16:46:30:
这个我不敢苟同。改大球,改发球规则并不能从根本上或者几乎无法改变中国乒乓球队强大的事实。冠军是依靠夜以继日的艰苦努力换来的。一个乒乓球在桌面上跳来跳去能有多少战术?乒乓球的国手告诉你他要发一个下旋球再正手位抢攻,就算是一个市的冠军打十个他能赢几个?
职业选手的优势是全方位的,很多人戏称Nada用单手操作恐怕在坐各位也无人能及,虽然还没有那么恐怖,不过有些能够一键办完的事情问什么要按案2下?如果要比操作,我们真的可以考虑取消快捷键..

同意   意识在某种程度上更重要了  也许将来布局和计算会成为更重要的东西 就是因为操作的复杂  再压抑了本来应该发展的战术和  计算 消减操作其实是为了 更大程度上支持战术     就像围棋  需要apm 么  我觉得战术上的胜利  才是最精彩的  
毕竟战斗不是靠英雄的   需要整体的配合  非常支持 暴雪 !!!!!!!!
l(81)vigor(威望:1) l 2005-02-17 18:12:10 l  宁波 l Posts: 245
天人下同学 不好意思 本人的是正版的 可以直接使用 哈哈啊哈哈哈
l(82)vigor(威望:1) l 2005-02-17 18:16:02 l  宁波 l Posts: 245
Deprecated: Function eregi_replace() is deprecated in /www/wwwroot/yy8da.com/yaoyuan.com/include/func_common.php on line 130
Originally posted by 雪色寒冬 at 2005-02-17 16:46:30:
这个我不敢苟同。改大球,改发球规则并不能从根本上或者几乎无法改变中国乒乓球队强大的事实。冠军是依靠夜以继日的艰苦努力换来的。一个乒乓球在桌面上跳来跳去能有多少战术?乒乓球的国手告诉你他要发一个下旋球再正手位抢攻,就算是一个市的冠军打十个他能赢几个?
职业选手的优势是全方位的,很多人戏称Nada用单手操作恐怕在坐各位也无人能及,虽然还没有那么恐怖,不过有些能够一键办完的事情问什么要按案2下?如果要比操作,我们真的可以考虑取消快捷键..

小伙子听口气你乒乓球很厉害嘛  来来我两个操练一下
l(83)cai4ever(威望:0) l 2005-02-17 18:17:14 l  合肥 l Posts: 75
取长补短有什么不好?
师夷长鸡以制夷·~~
l(84)gemini_terran(威望:0) l 2005-02-17 18:19:34 l  qing dao l Posts: 34
费劲,还是等真正硬盘版补丁出来再说吧
l(85)elon9999(威望:0) l 2005-02-17 18:32:55 l  xiamen l Posts: 25
对手速慢的会有些帮助
l(86)zsw1000(威望:3) l 2005-02-17 18:36:26 l  山西晋城 l Posts: 682
感情上并不接受找个版本
l(87)MeteoraKao(威望:0) l 2005-02-17 18:40:35 l  changsha l Posts: 75
呵呵```好東西
l(88)utfrTz(威望:29) l 2005-02-17 18:46:55 l  行星贝吉塔 l Posts: 1282
强帖留名!
首先谢谢meetsea做的这个miniISO,我有正版的星际但是每次做镜像都不成功(在宿舍又不是自己的电脑又不好意思试很多次),上不了Battle.net真郁闷撒,呵呵

1.12的操作确实吸收了魔兽的一些操作,但是仍然保持了星际的特色,不能把所有兵营编一个号,不能让农民一出生就采矿,这些让我非常满意,因为星际的特色就在有这么多事要做的情况下仍要保持一个清醒的大脑来指挥战斗!魔兽永远都比不上这一点!
l(89)[inhe]sunbird(威望:0) l 2005-02-17 19:05:49 l  hebie l Posts: 27
我想,任何一个补丁都难保谁都满意,众口难调啊

但是所有的SC爱好者[我不喜欢称SC玩家,总觉得不爽]都应该为此高兴,因为暴雪并没有因魔兽而放弃星际,他们一直在努力,在努力做的更好!

暴雪不仅对星际如此,魔兽、暗黑如是,我喜欢这个公司,起码是至今为止很喜欢,希望以后仍然如此!!!

大家一起GO!
l(90)吸她大咪咪(威望:0) l 2005-02-17 19:21:03 l  c# l Posts: 40
前日,在莱克星顿的一间工作室里,记者有幸采访了到已经于2003年6月30日离职暴雪公司前副总裁Bull Roper。在谈论了一会关于新公司以及正在开发的新游戏之后,Bill Roper突然谈到了这个话题。

  K:——记者
  B:——Bill Roper

  (采访前略……)

  K:已经过了一年半了,仍然没有人知道你们四人当初辞职的真正原因(指暴雪4大创始人Allen Adham,bill roper等人2003年突然集体辞职事件),你得知道,所有人都对此很好奇,我可以再问一次么?

  B:有很多原因,主要矛盾来自于游戏开发。我们想做世界上最棒的游戏,而他们总是说:“不不,我们要做的是最有价值(most valuable)的游戏。”你知道,这其实并不完全一样。

  发行公司总是会左右你所做的一切——也许不会永远这样——但现在事实就是这个样子。于是我们开始苦恼,最后我们觉得:如果在这里无法做我们想做的东西,我们只能离开这里。

  K:即使有这些问题,但暴雪仍然做出了那么多优秀的作品,不是么?比如“StarCraft”,比如“Diablo”,还有《魔兽世界》——它拿到的奖项多得就像奥斯卡上的Maggie Cheung。

  B:我们还可以做得更好,尤其是《魔兽世界》,把它交给我们的开发小组会做的更好。可惜事实不是这样。

  全世界有数百万狂热支持我们的玩家,我们是依靠他们才走到今天的。这很残忍,但我不得不把事实说出来。无论我、或者他们,都没有权利隐瞒什么……我必须告诉他们:《魔兽世界》并不是由我们设计的,而是韩国人代工的产品。

  最初的计划是由我们自己开发《魔兽世界》,开发小组由“Warcraft”和“Diablo”两个开发小组的成员联合组成。从2000年,开发就开始了,虽然一直都进行得很艰苦,因为我们没有经验。直到后来,他们突然对我们说:“行了,结束吧,你们不用干了。”然后就如你所能猜到的,韩国人——一个叫Ourmade的公司接手了我们的工作,直到完成所有设计,我们只负责提供协助,例如提供基于“Warcraft”的背景设定。

  K:当初这样做的原因是什么?

  B:就如我所说的,发行公司需要更多的考虑商业利益。韩国人的网络游戏在世界范围都获得了成功,他们在1969年就已经涉足了这个行业,而我们在这个领域里是真正的新手。用韩国人的经验和技术加上我们的品牌号召力,能获得最大的成功,至少发行公司就是这样想的。不幸的事情就是我们不得不接受。

  K:我不敢相信,这也不可能。《魔兽世界》里的设计跟韩国游戏完全不同。

  B:这是因为你并不了解韩国游戏。“打宝、练级、做任务、PK或者国战”,这就是贯穿《魔兽世界》的一切,这难道不是典型的韩国泡菜吗?宠物、坐骑系统难道不是韩国泡菜吗?法师、战士、牧师难道不是韩国泡菜吗?

  副本系统仍然是韩国人的东西,你在NCSOFT的新游戏《GuildWars》里就可以看到它(注:《GuildWars》的开发公司是美国公司ArenaNet,后被NCsoft收购)。而至于装备属性的随机变化和随机Drop,这是Ourmade在2001年的游戏《MU》里就有的设定(编辑注:《MU》是韩国Webzen公司开发的)。你们这些无知得像地精一样的媒体……如果只是更加平衡和更加有趣,就被称为伟大的创造,那简直就是对游戏开发的一种侮辱。

  K:这简直像是在读侦探小说……

  B:是的。所以《魔兽世界》一开始就有了韩文版,所以《魔兽世界》会那么早在韩国开始测试并发行,所以《魔兽世界》的中国地区运营权会交给C9I(也就是9城)——因为Ourmade在九城占有49%的股份。

  K:好罢我勉强相信这一切,但无论如何《魔兽世界》仍然是一款非常优秀的游戏,不是么?看看它现在所获得的成功和荣誉。

  B:我承认它非常优秀,但它骨子里终究是韩国泡菜,damn!所有韩国游戏都是垃圾——不,这当然不是一种偏见,实际上这是一种风俗,我们从小受到的教育就是如此。在美国,韩国游戏会被无条件的鄙视。你一定知道当年Copernicus(哥白尼)的案件吧?他在媒体上公开发表文章拥护韩国游戏,因此被激进分子活活烧死了。《魔兽世界》是韩国泡菜——作为鄙视它的理由,这已经足够了。
[Last edit: 2005-02-17 19:27:27]
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